berhubung game yang kami buat hanya satu player saja jadi untuk penerapan tiory balance type #1 : fairness (keadilan) tidak kami pakai.
untuk balance type #2: tantangan vs kesuksesan
kami menggunakan teori ini karan pada game yang kami rancang memiliki 10 level permainan. tingkat kesulitan soal disetiap level mulai dari perkalian level 1 (1-10) , level 2 (10-20), sampai dengan level 10 (90-100)
tapi pemain tidak bisa memilih level mana yang akan dimainkan, melaikan harus mulai dari level 1 setiap kali pemain ingin memainkan game ini.
Balance type #3: pilihan yang bermakna
. kami mengunakan teori ini untuk menunjang kesenangan pemein. penerapan teori ini adalah. pemain harus memilih jawaban yang benar di antara 2 buku ditas meja, jika benar poin +1 jika salah poin -1.
untuk balance type #4; belum ada
Balance type #5: otak Vs otot.
kami juga menerapkan teori ini karna utuk menyelsaikan soal yang ada dibuku pemain harus berpikir dengan otak. dan harus cepat memilih jawaban diantara 2 buku.
pada Balance type #6: kompetisi Vs kerja sama. teori ini tidak kami gunakan karna. game yang kami rancang hanya terdiri dari 1 player jadi tidak memerlukan kerjasama.
balance type #7: pendek Vs panjang.
belum ada.
balance type #8: hadiah.
kami menerapkan teori ini untuk membuat player lebih bersemangat saat bermain game kami. jika jawabnya benar maka si pemain mendapatkan 1 poin dari setiap soal yang benar jiwab.
balance type #9: hukuman
jika pemain salah dalam menjawab soal maka poin akan di kurangi -1 setiap 1 soal yang salah dijawab. jika poin dari si pemain kurang dari 0 maka game over.
balance Type #10: pengalamn bebas Vs pengalaman terkontrol ( tidak ada)
balance Type 11 dan Typpe 12 belu belum ada.
by Hartoni
untuk balance type #2: tantangan vs kesuksesan
kami menggunakan teori ini karan pada game yang kami rancang memiliki 10 level permainan. tingkat kesulitan soal disetiap level mulai dari perkalian level 1 (1-10) , level 2 (10-20), sampai dengan level 10 (90-100)
tapi pemain tidak bisa memilih level mana yang akan dimainkan, melaikan harus mulai dari level 1 setiap kali pemain ingin memainkan game ini.
Balance type #3: pilihan yang bermakna
. kami mengunakan teori ini untuk menunjang kesenangan pemein. penerapan teori ini adalah. pemain harus memilih jawaban yang benar di antara 2 buku ditas meja, jika benar poin +1 jika salah poin -1.
untuk balance type #4; belum ada
Balance type #5: otak Vs otot.
kami juga menerapkan teori ini karna utuk menyelsaikan soal yang ada dibuku pemain harus berpikir dengan otak. dan harus cepat memilih jawaban diantara 2 buku.
pada Balance type #6: kompetisi Vs kerja sama. teori ini tidak kami gunakan karna. game yang kami rancang hanya terdiri dari 1 player jadi tidak memerlukan kerjasama.
balance type #7: pendek Vs panjang.
belum ada.
balance type #8: hadiah.
kami menerapkan teori ini untuk membuat player lebih bersemangat saat bermain game kami. jika jawabnya benar maka si pemain mendapatkan 1 poin dari setiap soal yang benar jiwab.
balance type #9: hukuman
jika pemain salah dalam menjawab soal maka poin akan di kurangi -1 setiap 1 soal yang salah dijawab. jika poin dari si pemain kurang dari 0 maka game over.
balance Type #10: pengalamn bebas Vs pengalaman terkontrol ( tidak ada)
balance Type 11 dan Typpe 12 belu belum ada.
by Hartoni





