Wednesday, May 20, 2015

Brainy math
Konsep dasar game
Karakter bernama mr brainie yang ingin belajar matematika, dengan cara memecahkan masalah perkalian, mr brainie sedang berada di dalam perpustakaan, jika ia ingin pintar ia harus menjawab semua pertanyaan yang tersedia di setiap level, ada 5 , di setiap levelnya terdapat penghalang dan pertanyaan yang semakin sulit. Mr brainie harus melompati berbagai macam benda yang berada diatas meja, seperti tumpukan buku, pensil, penghapus, dan tumpahan tinta, dia juga harus melompati meja untuk meraih meja selanjutnya, sedangkan jawabany dari soalnya terdiri dari 3 jawaban, dan salah satunya adalah jawaban yang benar.

Tujuan Game
Melatih pemain agar semakin cepat dalma berhitung
Memecahkan masalah matematika dalam perkalian dasar

Peraturan Game
Harus memilih jawaban yang benar agar poin naik
Jika terkena jawaban yang salah maka poin -1
Jika poin <0 maka game over

Menhindari/Melompati obstacle yang berada di atas meja
Harus melompati antar meja agar tetap hidup

No comments:

Post a Comment